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DCCI胡延平中国互联网已经主流化

发布时间:2020-02-10 19:06:12 阅读: 来源:料酒厂家

11月3日消息,DCCI互联网数据中心的主任胡延平在做客腾讯科技专访间时表示,2009年互联网行业最大的变化就是产业生态和市场环境的变化,2009年将是互联网治理的一个转折点。

胡延平表示说,中国互联网经过了十几年的发展,已经主流化,用户和政府对互联网的心态都发生了变化,政府开始越来越多地将互联网作为主流媒体、一个高度反战的重要产业。2009年,互联网行业中涉及的版权问题、网络犯罪、产业政策和资本问题,都受到了前所未有的关注和重视。“互联网是中国社会经济发展近六十年以来最大的机会,也是最市场化的机会,也是最基本化的机会,也是最国际化的机会。互联网能够给传统经济带来的改变,能够给每一个用户、公民个人带来的改变,在信息时代、网络时代,能够给大家带来的机会是所有其他领域里前所未有的。互联网对中国来讲,所能够带来的改变,我只能用两个字来形容就是伟大。这种伟大从产业生态和市场环境的角度来讲需要一步一步的去走。”

2009互联网大会会于11月2日至3日在北京召开,腾讯科技作为官方指定战略合作门户网站、官方指定独家合作新闻中心进行全方位的视频、图文采访与直播。特设立4个现场专访间,力邀业界专家与企业代表剖析产业现状,畅谈产业前景,并就金融危机一年来的发展进行深度解读。

DCCI互联网数据中心的主任胡延平

以下为访谈实录:

腾讯科技:在中国互联网大会召开的第二天,上午我们特别邀请DCCI互联网数据中心的主任胡延平先生作客腾讯。胡总很多次接受腾讯的专访,今天大会召开到第二天,这次互联网您所关注的重点是什么?

胡延平:每年一届的互联网大会是互联网在中国市场发展的一个折射,业内的很多朋友都会汇聚这个平台上一起交流这个领域的发展,用“众所瞩目”四个字来概括是最准确的。从我的角度来说具体的点要关注,但我更关注的是这些点汇聚一起之后的生态变化,所以我更关心互联网的产业生态和市场环境的变化。从整个2009年以来,发生在这个领域内的很多事情来看,2009年所有变化里最大的变化就是产业生态和市场环境。

腾讯科技:谈到生态方面的问题,您觉得中国互联网发展到今天已经十一年了,经济危机之后的中国互联网态势跟前几年相比有什么样的变化?到底资本市场政策方面,包括用户市场方面有怎么的办法?今年最明显的特征是什么?

胡延平:互联网在中国的发展从1994年、1995年到现在为止,应该有快十五年的里程了。到今年为止,互联网在中国经济、社会、生活等各个方面都主流化了。当互联网已经主流化的时候,互联网基本面的发展一直是非常好的,恰恰因为它的主流化,所以使它受到了前所未有的关注,包括各个方面对互联网的要求也和过去不一样了。当互联网还是新生事物的时候,在萌芽期、增长期、培育期,有很多新的现象大家去培育它、思考它,但不一定给它特别严格的要求,但是当互联网主流化的时候,用户对于互联网的心态发生了变化,政府对互联网的心态也发生了变化,相应的产业环境、制度环境、法制环境等等对互联网的态度看法也是发生了变化。所有这些因素加起来就在2009年前后互联网的产业生态和环境发生了根本的改变,如果站在互联网的治理角度,或者互联网十几年治理的里程角度来看,2009年是互联网治理的一个拐点。也就是说,从2009年开始政府开始越来越多地把互联网作为主流化的媒体,一个高度发展的重要的产业来治理,推动它的发展进行规范。从相关的制度环境来讲是这样的。

第二,从相关的法律环境变化来看,比如版权问题,比如视频领域,包括其他各个媒体跟互联网的版权问题都是到了摊牌的时间点了。版权问题、违法不良信息问题,各种各样的网络犯罪,在2009年的时候大家对它的重视程度和解决相关问题措施的力度也是前所未有的。

第三,相关的产业政策变化。过去一直以来互联网的产业政策是模糊的,它是属于IT,还是属于软件,还是属于动漫、数字内容……可以说在过去十五年多的发展历程里,互联网从我刚才说的这几个范畴里都不同程度的受益。比如当地政府在发展软件的时候,互联网企业申请说我是软件企业,当地政府发展网络数据动漫的时候,互联网企业说我是动漫企业,也能够受到政府的支持。针对互联网方向整体的产业政策是什么?政策扶持发展的政策是什么?可以说到今天为止依然是不明朗的。有多重新的原因,互联网是一个需要在规范中发展、需要在发展中去规范的领域。总体来讲,互联网本身的发展速度已经够快了,从资本市场等等方面大家都得到了支持,包括用户和企业营收的高速增长,相应的规范就变成了互联网产业市场生态环境的主旋律。在规范的环境下,像版权联盟去起诉优酷、迅雷这样的事情,Google在中国市场的萎缩,针对这个领域有大量的消息和各种各样的传言。总体来讲,他们其实都反映了这个市场在生态和市场环境层面的变化。

第四,资本市场的环境。我始终认为资本市场其实从来都没有放弃对于互联网这个领域的关注和投入,无非大家在不同的阶段都在很理性地做一些选择。你想让资本市场一张纸就可以融资到几百万、几千万美金是不太容易了,互联网到今天门槛高了,这是件好事情。从资本市场来讲,我从来没有认为资本市场对于互联网这么一个新兴领域、高速成长领域的关注和支持有过退缩或者重要的变化,没有,资本市场一直是非常关注和投入互联网这个领域的。

第五,应用和用户。从这个层面来讲也一直是非常健康的,到今天为止,比如游戏每年的增长是60%,搜索也是60%到70%,最低也是40%,网络广告2009年是最差的,但也有10%的增长,去年是将近60%。电子商务的高速成长所有人都能看得见,仅仅C2C加B2C的部分是千亿规模的市场,B2B是万亿规模的市场,并且里面还有很多新的电子商务平台,包括开放电子商务的发展和各行各业企业电子商务的发展。从应用方面来讲从来都不是问题,今天用户的规模已经突破3.5亿,而且年增长在这么高的基数的情况下,还保持着20%左右的年增长,手机用户的规模达到了7亿,网民的数字是1.3亿,手机用户里面网民的增长2009年也是放量增长的阶段,2009年手机用户上网的增长速度是非常快的。很多人讲的互联网免费都不是问题,我相信互联网的发展,我相信互联网是中国社会经济发展近六十年以来最大的机会,也是最市场化的机会,也是最基本化的机会,也是最国际化的机会。互联网能够给传统经济带来的改变,能够给每一个用户、公民个人带来的改变,在信息时代、网络时代,能够给大家带来的机会是所有其他领域里前所未有的。互联网对中国来讲,所能够带来的改变,我只能用两个字来形容就是伟大。这种伟大从产业生态和市场环境的角度来讲需要一步一步的去走。

回多刚才前面讲的问题,当互联网已经主流化的时候,别人对于互联网的要求发生了变化。相应的互联网企业自己也要注意到这个问题,当自己已经主流化的时候,自己对自己的要求是不是也应该有意识的有所改变。从我们的调查来看,很多互联网用户对于网上违法信息,包括对于盗版的行为、各种各样的网络犯罪,在网络上发生的诚信问题等等,用户也是比较反感的。其实用户是不支持互联网企业做各种各样违法不良信息、盗版、流氓软件等事情的,用户不支持,政府也不会支持,司法也不会支持,资本市场也不支持。这种情况下,当互联网企业主流化的时候,互联网企业一定要特别有意识的告诉自己我今天已经主流化了,所以我不能再用过去的标准来要求自己。百度在跟各个方面沟通衔接上就应该转变策略,不能说我只是做我的生意、赚我的钱。迅雷、优酷都不可以这样。作为的互联网企业到今天为止当你已经主流化的时候,不能单纯从别人身上找问题。

网游产业已经主流化了,所以网游产业的每一个企业应该非常有意识地意识到当网游已经主流化了的时候,从企业自己来讲下一步应该怎么去做。在制度的层面、司法的层面,跟每一个公民、每一个用户去沟通衔接的层面,不能再像过去那样猫在一个角落里去挣钱去发展用户,而是要考虑的更加全面一些。关于网游我还专门写过一篇东西,叫《不发展网游将会是监管部门最大的失误》。

腾讯科技:关于《魔兽》要停止的事情大家有很多的观点,《魔兽》要停止反映出来的态势是怎样的?《魔兽》要停止,对于网易的损失来讲应该由谁来补偿?

胡延平:补偿说起来不好说,只能说谁做的谁负责,到目前为止《魔兽》这件事情还没有结论,只是在说“停”,后面怎么弄还没有说。这件事情的出现从网游治理来讲是比较可笑的,损害了政府的形象,包括两个政府部门之间的事情最后摆在台面上让所有人来看有一点点不妥,应该内部协调好了以后大家再来说怎么面对这些企业。企业反倒在这件事情上夹在中间不知道怎么做,不是说游戏这个产业本身的前途和方向的问题,而是一个个案,而且这个个案的原因主要是因为政府管辖权以及管辖的流程方式等等方面的问题。这样的事情我希望以后发生的越少越好,它对于企业和政府都是不利的。

腾讯科技:网易应该做什么样的选择?

胡延平:网易能够做的事情第一是等待,因为这件事情不在网易自己的决策范围内。第二当然是跟各个部门主动沟通,《魔兽》在中国已经运营过一次了,只不过现在变更了运营主体,跟纯粹新的游戏进入中国市场申请市场准入是两回事。我为什么讲政府管理部门在这件事情上做的有一点点过,只有一个原因,就是它只变更了运营主体,不是重新申请准入。

腾讯科技:非常感谢胡总对互联网行业十五年发展的梳理,今天的访谈就到这里。谢谢。

胡延平:谢谢。

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